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viernes, 26 de noviembre de 2010

Golden Sun

A falta de nuevos juegos para PS3 que me llamen la atención, hoy hablaré sobre una antigua reliquia que tenía en el armario y que he desenterrado para jugar en los ratos libres con la DS; se trata de un rpg de la GameBoy Advance desarrollado por Camelot Games: Golden Sun.

Decidí volver a jugarle cuando me enteré de que iba a salir la siguiente parte para NDS. Fue cuando recordé lo pequeño que era cuando jugué (a los dos, que también tengo "La Edad Perdida"). Ayer mismo terminé el primero y hoy he empezado el segundo.

El primero me ha parecido más fácil esta vez, será porque cuando le jugué tenía unos 5 años menos que ahora. Y si el primero era muy bueno, es innegable que el segundo es fantástico, puesto que le supera en prácicamente todo.

Siempre me ha parecido uno de los mejores, si no el mejor, rpg que he jugado (vale, tampoco he jugado a muchos Final Fantasy). Le valoro mucho porque aparte de una historia con una trama magnífica, es suficientemente complicado pero a la vez con un control muy simple y divertido, además de que los personajes son muy carismáticos y atractivos (no en el sentido de guapos XD). Añado también, que aunque la calidad gráfica no es de impresión, hay que darse cuenta de que es un juego de GBA, y no había muchos juegos que alcanzaran tal calidad gráfica.

La historia trata de un mundo bastante grande, con varios continentes (que exploramos en el segundo juego; en el primero no salimos a mar), en el que antes había Alquimia libre que llevó a la civilización a su edad de esplendor, pero se descontroló y sellaron la Alquimia en cuatro faros elementales. Las Estrellas Elementales que los abren están en el Templo Sonne, en Tale, de donde son dos de los protagonistas Hans, Adepto de Venus, y Garet, Adepto de Marte. Los Adeptos son las personas que pueden usar la Psinergía, en base a cuatro elementos: Venus (Tierra), Marte (Fuego), Júpiter (Viento), y Mercurio (Agua). Aparte, también se pueden usar crituras elementales, los Djinns, que potencian tus habilidades y te permiten realizar poderosas invocaciones.

Durante la historia, debemos evitar que unos personajes enciendan los faros, lo cual destaría la Alquimia y provocaría un gran caos en el mundo. Durante el primer juego se va a los faros de Mercurio y Venus, persiguiendo a Saturos, Menardi, Félix (que es de Tale, también), Álex, y Nadia (hermana de Félix). El segundo juego comienza con el desenlace del primero, y desde al principio controlamos a Félix y Nadia, en vez de a Hans (aunque más tarde...).

En resumen, en un brillantísimo RPG, que aunque ya es tarde para buscarle, si alguien le tiene, o puede disponer de él, debería sentarse a disfrutarlo. Por cierto, que me olvidaba de comentar, la Banda Sonora del juego es de lo mejor que he oído. El otro día cuando puse el sonido y escuché la música, casi lloro de la emoción. No era la primera vez que dejaba la máquina encendida sólo para oír la música.


                                                                         Gracias por leer. No olvides comentar cualquier cosa.

viernes, 19 de noviembre de 2010

Assassin's Creed: La Hermandad

Pues el resultado de la encuesta dicta que hable sobre este juego, juego que salía a la venta ayer 18, aunque algunos ya le tendrían un día antes.

Pues bien, este juego continúa la historia del protagonista de Ac2: Ezio Auditore. Comienza donde acabo el anterior, en la Capilla Sixtina, de donde debemos huir. Salimos a Roma, una ciudad que se ha hecho muy grande, y en la que se desarrollará (casi) todo el juego. En ella, debemos resucitar la Hermandad de Asesinos de la que nos hacemos cargo, contando con la ayuda de nuestros pupilos en caso de necesidad, y con otra novedad como poder mandarles a otras ciudades de distintos países, donde podrán realizar misiones para mejorar.

El desarrollo se basa en que nosotros debemos hacer que una Roma oprimida por los Borgia pueda crecer libre y desarrollarse, para lo que debemos eliminar los controles que los Borgia tienen en toda la ciudad. Así, tendremos que escalar alguna torre y eliminar a su dueño, para disminuir el control en esa zona.

Otra novedad incluida es el sistema de combate, que se desarrolla de forma similar aunque se pueden realizar combos de ataques impresionantes, usando espadas, las hojas ocultas, el cañón oculto, armas robadas a los enemigos...

Por otro lado, las ediciones especiales son bastante buenas. La Codex trae bastantes cosas, como un mapa duro de la Roma del juego, DLC's, el códice de Altaïr... todo en una caja de estilo "renancentista", por unos 90~91 euros, que algunos pueden encontar algo caro. Para ellos, tenemos la Ed. Auditore, que incluye algunas de las cosas que incluye la Codex, por un precio menor, unos 75 euros.

Pero no acaba ahí la cosa; este juego trae la exclusiva novedad de que incluye un modo de juego online, con multidud de personajes que son asesinos "encubiertos" (por decirlo de alguna forma), y con varios modos de juego, entre los que destaca uno en el que tú debes matar a otro jugador que es tu objetivo, pero mientras, otro jugador te tiene a ti como objetivo. Es bastante dinámico y cuenta con trampas y atajos para poder despistar y ralentizar a tu perseguidor.

De momento esto es todo, hasta que pueda disfrutar del juego ampliamente en Reyes. No olvides dejar tus comentarios y opiniones. Gracias por leer.

viernes, 12 de noviembre de 2010

Nueva encuesta.

Tras la enterior encuesta, en la qu ela PS3 ganó aplastantemente como consola preferida, una nueva encuesta ha sido abierta para que escojais de que quereís la próxima entrada.

Esto se debe a que últimamente, no h ejugado a nigún juego nuevo, y quiero que me digaís sobre que quereís la próxima, que haré sin jugar, solo a vista. Las opciones son: el Assassin's Creed: La Hermandad, el Gran Turismo 5, o los dos periféricos (Move y Kinnect) , de los cuales solo he podido usar el Move.

Bueno...pues teneís una semana para votar. Gracias.

domingo, 7 de noviembre de 2010

Call of Duty: Black Ops

Hoy me toca escribir, cómo no, sobre uno de los shooters bélicos del momento (junto con Medal of Honor, Killzone 3 próximamente...). Esta nueva entrega fue llevada a cabo por Treyarch, en vez de por Infinity Ward, pero han demostrado que son capaces de estar a la altura de las circunstancias. Es un juego ambientado en la Guerra Fría, enmarcando otras guerras como el Vietnam o Cuba.

Parece que han tomado como modelo a su predecesor, pero mejorándole en todos los ámbitos:

- La historia la han hecho semejante a la anterior ( más o menos) en cuanto a la anterior, pero la novedad es que la han creado para que sea mucho más variada y dinámica, con una gran variedad de situaciones.

- En el apartado cooperativo se han eliminado las operaciones especiales, sustituyéndolas por las Dead Ops (el modo zombi popularizado en el anterior CoD de Treyarch, World at War). También se puede desbloquear el modo Arcade de estas Dead Ops, que proporciona el mismo modo pero en una vista cenital y con una forma de juego mucho más simple.

- En el modo Online, se toma de referencia el de MW2, pero se le han eliminado los fallos que tenía, como los camperos que hacían bombas nucleares (han añadido una opción para denunciar jugadores, y se han eliminado las rachas de bajas que finalizan la partida). También se han añadido pequeñas novedades en lo que refiere a: armas (Galil, RPK, Dragunov, CAR Commando...), rachas de bajas (napalm, helicóptero con artillería...), ventajas (eliminan Comando, cambian de nombre algunas...), equipo ( Gas Nova, Tomahawk, Cámara, Sensor de Movimiento...), y hay una gran variedad de mapas de todo tipo. Además, las armas se desbloquean al subir niveles, pero luego hay que "comprarlas" pagando con unos puntos que se ganan en las partidas. También se han añadido nuevos modos de juego en los que se apuestan estos puntos, como Francotirador (el nombre no tiene nada que ver, son armas que cada 45 segundos cambian), Una en la recámara (tienes 3 vidas y un cuchillo y una pistola con una bala; cada vez qu ematas a alguien ganas una bala), Rebota Rebota ( en la que solo se puede usar la ballesta, el Tomahawk y el cuchillo balístico), y Juego de armas (donde te dan un arma nueva mejor cada vez que matas a alguien con la que tienes).

Además, para hacer más social el juego con una sola consola, han incorporado una opción que  -al menos yo- echaba en falta: El modo online a pantalla dividida. Para cuando no quieras hacer Dead Ops y tengas un amigo en tu casa, podeís jugar a pantalla dividida pero online.

Resumiendo, éste va a ser un juego mejor aún que el anterior si cabe, y que, aunque puede acabar cansando si no eres muy aficionado y/o te aburrías con MW2, te tendrá días y días enganchado delante de tu consola.